千古未衰是三国
2010年05月11日 19:33 21世纪经济报道 】 【打印共有评论0

核心提示:《三国》魅力,究竟何在?一个朴素的问题是,夏商周直到清朝数千年历史,在喜爱历史的中国古人的笔墨下,都曾经被写成演义小说。可为什么只有《三国演义》,能够独领风骚?

许多年后,法国文学退潮了,三国迷们的心劲却依旧很足,一直盼望着柴田炼三郎能为他们圆一个完整版《三国》的梦。有鉴于此,柴田炼三郎最后还是写了《三国志——英雄活着还是死去》,补足了砍掉的部分。如今在日本的书店,常见到这两种书配套销售。

漫画、游戏与穿越:

新时代的《三国》

今天的《三国演义》,已经是一个世界。从人们口中的一段段故事,到一本《三国演义》,到画成连环画、漫画,到拍成电视连续剧,这个世界不断在生长。

我们这一代,是看着《三国演义》连环画长大的。而日本人是看着横山光辉的漫画《三国志》长大的。横山光辉生于日本神户,高中就开始写作科幻作品。后来成为专业动画创作者。他看到弟弟高考在即,却还迷醉在吉川《三国志》中,就想到用漫画这种通俗的形式表现《三国》一定行得通。漫画《三国志》1974年出版,大受欢迎。60卷,重印75次。1997年出版文库版时缩编为30卷。这文库版如今也已经重印了十数次。

1982年,日本NHK电视台播出了川本喜八郎的木偶剧《三国志》;这时,NHK电台也开始播放桥爪功朗读的吉川英治《三国志》。双管齐下,三国的英雄世界风靡一代日本人。当复杂一些的电脑游戏开始出现,游戏的设计者们当然不能放过广为人们喜爱的《三国》。1985年日本共荣社推出游戏《三国志》,迅速得到年轻学生和工薪阶层的喜爱。从此三国迷们可以把自己带入历史,在电脑屏幕上一次次创造自己三国世界的一份辉煌。出版商们也推波助澜,按照游戏的框架排列武将榜、谋臣榜,编写游戏攻略书和相关读物。《历史群像》专门出版了《三国志》上下卷,武器、地图、人物传、组织、兵站,资料排列井然有序。我还看到过一本《爆笑三国志》,是让你一边笑一边学到三国知识的上佳读物,三国世界中的奇书。共荣社的游戏《三国志》,很多读者应当都领略过。我想这游戏最后会出到第N版,那是中国的三国在日本留下的另一个传奇。

在中国,编写电脑程序作出自己的《三国》世界还不容易。但十年来网上小说飞速发展。正是两岸猿声啼不住,轻舟已过万重山。中国的网上写手们早已经完成了从当代到三国的无数次穿越。《重生之三国争霸》《重生之三国风流》《重生之三国美色》《重生之三国霸业》《重生之三国吕布》《重生之三国曹昂》……这仅仅是以“重生之三国”打头的一部分。据不完全统计,到今天至少有一个连以上网上作家实现了穿越,回到三国时代生活了一遍。他们在那里一次次发明马镫,一次次点燃乌巢,一回回找到貂蝉花前月下。就中有一篇《混在三国当军阀》,开篇写的“八百流寇”曾经震撼过我,可惜后来见识不够,硬把这“八百流寇”写成了播种机,自乔木而山谷,也是没有办法的事情。

古人之心

在我看来,《见龙卸甲》最雷,雷在不懂古人之心。而《三国演义》深层真正的魅力,就在它有一份古人之心。

偶读闲书,翻到《史记·滑稽列传》记魏文侯时西门豹治邺,这是当年课本中选过的段子。说来西门豹也是一个狠人,以其人之道还治其人之身,先后把大巫妪、三弟子、三老都投到河中,居然仍旧一副心神在在的样子。我要说的是《史记》西门豹治邺最后这段:

西门豹即发民凿十二渠,引河水灌民田,田皆溉。当其时,民治渠少烦苦,不欲也。豹曰:“民可以乐成,不可与虑始。今父老子弟虽患苦我,然百岁后期令父老子孙思我言。”至今皆得水利,民人以给足富。十二渠经绝驰道,到汉之立,而长吏以为十二渠桥绝驰道,相比近,不可。欲合渠水,且至驰道合三渠为一桥。邺民人父老不肯听长吏,以为西门君所为也,贤君之法式不可更也。长吏终听置之。故西门豹为邺令,名闻天下,泽流后世,无绝已时,几可谓非贤大夫哉!

自受惠后的感恩,变而为持久真情的守护,老百姓对抗长吏守护十二渠的那份心劲,是真正的古人之心!

没有一份坚守,成就的意义就荡然无存。

没有千秋,哪有当下!

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